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新兴的朝阳产业——动漫
日期:2006-12-25 12:28:00  来源:才宝网  浏览次数

 
    "动漫"是一个时尚新名词,很多人不知所云,其实通俗讲就是动画和漫画。作为造型艺术的一门分支,动漫一直深受世界各地人们的喜爱。从迪士尼早期的《米老鼠与唐老鸭》到改编自莎士比亚名剧的《狮子王》,从充满浓郁日本文化色彩的《圣斗士》到为全球观众所共赏的《千与千寻》,从六十年代手绘动画的经典 《大闹天宫》到融合大量电脑特效的《宝莲灯》……这些生动活泼、个性鲜明的动漫形象以独特的艺术魅力在各个时期和地区都获得过巨大的成功,可谓是蓬勃而富有朝气的艺术派别。近些年来,随着大众文艺娱乐日趋多元化以及数码特效技术的不断创新,动漫文化又开始得以繁荣与飞跃,出现了FLASH动画、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式,在不同的国家与地区都成为主流的文化形式。

  中国作为一个拥有十多亿人口的大国,18岁以下青少年近四亿,动漫消费市场潜力十分巨大,动漫游戏发展前景毋庸置疑。据文化部有关部门预测,未来中国动漫市场的价值具有一千亿的市场空间,未来三五年内更是动漫产业发展的黄金时期。影视动漫产业已被国家列为“十一五”期间文化产业的重点发展对象

  2005年,中国的动漫产业呈现出一片红火景像。截至年底,经广电总局批准建立的国家动画产业基地有上海美术电影制片厂、中央电视台中国国际电视总公司、三辰卡通集团等15家,而国家动画教学研究基地有中国传媒大学、北京电影学院等4所。此外,文化部还设立了3个国家动漫游戏产业振兴基地,分别在上海、四川、辽宁。

  动漫产业被誉为21世纪的朝阳产业,在中国其尚未开掘的市场价值高达1000多亿元。但2004年,我国动漫行业总收入只有117亿元,市场前景广阔。国家广电总局2004年推出《关于发展我国影视动画产业的若干意见》后的两个月内,十多家境内外民营资本携大规模资金进入中国原创动画领域。

  截至2005年年底,国内正在生产或即将生产动漫产品的企业和机构已达到210家。2006年年初,北京市“十一五”规划纲要报告提出,北京要大力发展文化创意产业,其中动漫和互联网游戏正是重点发展的六大中心目标之一。

  随着市场经济的发展,动漫画制作技术已在影视、广告、装潢等领域广泛应用,而动漫画制作技术的市场却被日、韩等家占领,中国尚没有自己动漫画制作技术人才。

  近一段时间来,国内游戏动漫产业热点不断。先是国家新闻出版总署署长龙新民预测我国网络游戏产业将高速发展。他认为,从2006年到2010年,我国网络游戏产业增长率将达35.5%!之后,国务院正式批准了由文化部牵头组织的扶持动漫产业发展部际联席会议制度,加大支持强度和力度,力争在5至10年内,使我国跻身世界动漫大国和强国行列……。

  我国游戏动漫产业近年来持续升温,并已成为市场发展的热点,游戏动漫人才也因此水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才。

  游戏动漫产业的发展,为大学生就业提供了新的发展空间,同时也为这一新兴人才的培养提出了新的挑战。北大方正软件学院院长董德刚认为,发展游戏动漫专业的关键在于:一方面要不断吸引大批有专业经验的技术教师,另一方面则要模拟企业的实际制作环境,建立起游戏动漫人才技能实训基地。这不仅让学生完全熟悉了影视动画制作的全部流程,而且学生们经过自己动手实践,在走出校门前就被训练成为了专业的影视动画熟练制作人才。

电脑动漫设计与制作

一职的动漫设计作品

  本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。

一职的动漫设计作品
一职专学生作品

就业方向

  毕业生可在电视台、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。从事数码动漫制作、软件开发等工作。以及从事多媒体广告领域、数字多媒体演示演播领域、计算机网络传播领域的技术制作与开发工作。

  石家庄第一职业中专学校目前开设动漫专业,已建立实训基地采取校企联合的办学方式半学,并与服装专业联合,特色明显,有较好的发展潜力。

 

 
 
 
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